昨日のオーブでシディシサイップに仕込んであったがシディシ出すより強かったな~。
青黒なんかは結構どうにもならんで負けてた(受けに回らなければワンチャンあったけど)
ドロコマで破壊されても回収できると思えばシディシウィップもワンチャンありそうやね。
青黒なんかは結構どうにもならんで負けてた(受けに回らなければワンチャンあったけど)
ドロコマで破壊されても回収できると思えばシディシウィップもワンチャンありそうやね。
赤執政強いのはわかるけどマルドゥとかジェスカイには合わない気がするんだがどうなんでしょ。
意外なことに使う気は毛頭ないので別にいいんだけど。
しかしドラゴン増えたなぁ〜勇敢な姿勢増やさないと間に合わんわ。
毎回サイドインしてた記憶がある。
意外なことに使う気は毛頭ないので別にいいんだけど。
しかしドラゴン増えたなぁ〜勇敢な姿勢増やさないと間に合わんわ。
毎回サイドインしてた記憶がある。
5/3 Orb less orb スタン
2015年5月3日 TCG全般ジェスカイトークンで
○× エスパードラゴン
○○ ジェスカイドラゴン
○○ マルドゥドラゴン
ドラゴン過ぎぃ!
というかエスパー遅すぎ。
なお商品の6パック<動画代のうまいぼう6本の模様。
○× エスパードラゴン
○○ ジェスカイドラゴン
○○ マルドゥドラゴン
ドラゴン過ぎぃ!
というかエスパー遅すぎ。
なお商品の6パック<動画代のうまいぼう6本の模様。
前提条件として
1 こどもを預ける
2 嫁がガタガタ言わない
というのがあってとりあえず1はクリア。
が2が難関でプロツアー優勝のほうがまだ現実味がある話という…。
まっどうなんすかね。
レガシーだしな~しばらく触ってないぞ。
1 こどもを預ける
2 嫁がガタガタ言わない
というのがあってとりあえず1はクリア。
が2が難関でプロツアー優勝のほうがまだ現実味がある話という…。
まっどうなんすかね。
レガシーだしな~しばらく触ってないぞ。
Rally the Ancestors by Zach Jesse
Finished 5th – 8th Place at Regional PTQ – North Carolina 4/25/2015
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《棲み家の防御者/Den Protector》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
4:《ニクスの織り手/Nyx Weaver》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3:《神々との融和/Commune with the Gods》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
4:《先祖の結集/Rally the Ancestors》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《森/Forest》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《平地/Plains》
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
サイドボード
3:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
1:《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
2:《対立の終結/End Hostilities》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《完全なる終わり/Utter End》
2:《悪性の疫病/Virulent Plague》
てっきりこっちだと思ってたわ。
Finished 5th – 8th Place at Regional PTQ – North Carolina 4/25/2015
2:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《棲み家の防御者/Den Protector》
4:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
2:《無慈悲な処刑人/Merciless Executioner》
1:《夜の咆哮獣/Nighthowler》
4:《ニクスの織り手/Nyx Weaver》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》
4:《包囲サイ/Siege Rhino》
3:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
2:《アブザンの魔除け/Abzan Charm》
3:《神々との融和/Commune with the Gods》
1:《命運の核心/Crux of Fate》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
4:《先祖の結集/Rally the Ancestors》
1:《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
4:《森/Forest》
2:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》
1:《平地/Plains》
4:《砂草原の城塞/Sandsteppe Citadel》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
サイドボード
3:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》
1:《悪行の大悪鬼/Archfiend of Depravity》
2:《対立の終結/End Hostilities》
1:《残忍な切断/Murderous Cut》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《完全なる終わり/Utter End》
2:《悪性の疫病/Virulent Plague》
てっきりこっちだと思ってたわ。
主に活用の機会がないモダストとMUDなんですが。
なんか遊べる機会がないんだよな~MUDはまだしもストームはイメージ悪し。
まぁタイニーでいいか。
ズルゴの可能性をもう少し引き出さなくては、バーン以外で。
・フリプ
最近すこぶる機嫌がよく珍しく助言してるんだが。
勝てるギリギリの嘘をつくのがマイブーム。
みんな人の言うことなんて疑ったほうがいいぞ…。
なんか遊べる機会がないんだよな~MUDはまだしもストームはイメージ悪し。
まぁタイニーでいいか。
ズルゴの可能性をもう少し引き出さなくては、バーン以外で。
・フリプ
最近すこぶる機嫌がよく珍しく助言してるんだが。
勝てるギリギリの嘘をつくのがマイブーム。
みんな人の言うことなんて疑ったほうがいいぞ…。
ラブル抜きのジェスカイトークン
2015年4月27日 TCG全般機会があったので回してみたがドロー厚くしても物自体引かない事案が発生する。
Digよりは荒野の確保かの~。
まぁいっそのこともう1枚占術ランド入れて土地23でもいいんだけどね。
・タイニーリーダー
fa氏のマラスと俊郎で。
剣がダメよ~ダメダメ。
捌いても捌いても土地引かれるのが悪いともいうがまぁ布告はもう少し入れないといかんね。
つか緑黒剣引かれすぎw
Digよりは荒野の確保かの~。
まぁいっそのこともう1枚占術ランド入れて土地23でもいいんだけどね。
・タイニーリーダー
fa氏のマラスと俊郎で。
剣がダメよ~ダメダメ。
捌いても捌いても土地引かれるのが悪いともいうがまぁ布告はもう少し入れないといかんね。
つか緑黒剣引かれすぎw
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=83713
だからといって全部抜いてドロー増やしましたというのも違う気がするがトップ8だし文句言えんw
だからといって全部抜いてドロー増やしましたというのも違う気がするがトップ8だし文句言えんw