なんだか行けるみたい。
しかしやる気があまり沸かない。
EDH面子も絶妙に揃わないようなのでどうするか。
そもそも貸してくれる人いないとできないけどw
しかしやる気があまり沸かない。
EDH面子も絶妙に揃わないようなのでどうするか。
そもそも貸してくれる人いないとできないけどw
ナーセットは殴るだけでいいから偉いよな
2015年5月21日 TCG全般 コメント (6)・竜王オジュタイ
無理に装備品入れてコピーして増やすよりはカンスペ的なもの多くとった方が強そうなんだよな。杖と緑黒剣以外はなくても(剣も微妙なんですが)
ナーセットと違って殴った後の選択肢はあるのでそこが利点か。
まぁREBとか使えないのが難点だね。
ゲームプランとしては追加ターンで2人倒して残りはマナの差とカウンター、除去でバックアップという形になるはずなのでやっぱ青命令とか入れないとダメなような気もするが。
クリーチャー:11
1:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
1:《幻影の像/Phantasmal Image》M12
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch》FUT
1:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》KTK
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》MMA
1:《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》SOK
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS
呪文:57
1:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
1:《呪文貫き/Spell Pierce》ZEN
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《渦まく知識/Brainstorm》CNS
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《払拭/Dispel》RTR
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《差し戻し/Remand》RAV
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《遅延/Delay》FUT
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《意志の力/Force of Will》ALL
1:《誤った指図/Misdirection》CNS
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《親身の教示者/Personal Tutor》POR
1:《時間の歪曲/Timetwister》2ED
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《時間のねじれ/Time Warp》M10
1:《時間操作/Temporal Manipulation》P02
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》PTK
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《呪文ねじり/Spelltwine》M13
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《時間の伸長/Time Stretch》10E
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》FRF
1:《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》LRW
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》MRD
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》C13
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》CNS
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》WWK
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA
土地:31
1:《平地/Plains》DTK
8:《島/Island》DTK
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》ODY
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》10E
1:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》MMQ
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M13
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《露天鉱床/Strip Mine》4ED
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《僻遠の農場/Remote Farm》MMQ
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》CHK
1:《永岩城/Eiganjo Castle》CHK
無理に装備品入れてコピーして増やすよりはカンスペ的なもの多くとった方が強そうなんだよな。杖と緑黒剣以外はなくても(剣も微妙なんですが)
ナーセットと違って殴った後の選択肢はあるのでそこが利点か。
まぁREBとか使えないのが難点だね。
ゲームプランとしては追加ターンで2人倒して残りはマナの差とカウンター、除去でバックアップという形になるはずなのでやっぱ青命令とか入れないとダメなような気もするが。
クリーチャー:11
1:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
1:《幻影の像/Phantasmal Image》M12
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch》FUT
1:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》KTK
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》MMA
1:《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》SOK
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS
呪文:57
1:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
1:《呪文貫き/Spell Pierce》ZEN
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《渦まく知識/Brainstorm》CNS
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《払拭/Dispel》RTR
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《差し戻し/Remand》RAV
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《遅延/Delay》FUT
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《意志の力/Force of Will》ALL
1:《誤った指図/Misdirection》CNS
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《親身の教示者/Personal Tutor》POR
1:《時間の歪曲/Timetwister》2ED
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《時間のねじれ/Time Warp》M10
1:《時間操作/Temporal Manipulation》P02
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》PTK
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《呪文ねじり/Spelltwine》M13
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《時間の伸長/Time Stretch》10E
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》FRF
1:《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》LRW
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》MRD
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》C13
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》CNS
1:《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》WWK
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA
土地:31
1:《平地/Plains》DTK
8:《島/Island》DTK
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》ODY
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》10E
1:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》MMQ
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M13
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《露天鉱床/Strip Mine》4ED
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《僻遠の農場/Remote Farm》MMQ
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》CHK
1:《永岩城/Eiganjo Castle》CHK
5/20 Orb less orb スタン
2015年5月20日 TCG全般 コメント (2)seagal氏がいたのでシディシサイップ借りた。
××ジェスカイトークン(珠王氏)
××緑白カンパニー(seagal氏)
×○○赤緑ドラゴン
道探し使うとろくなことにならんなw
その後はやっぱりseagal氏にデッキ借りてEDH
放浪者とオジュタイ借りたが中身がよくわからないままなんとなく勝った。
ガチのデッキは強いなw
××ジェスカイトークン(珠王氏)
××緑白カンパニー(seagal氏)
×○○赤緑ドラゴン
道探し使うとろくなことにならんなw
その後はやっぱりseagal氏にデッキ借りてEDH
放浪者とオジュタイ借りたが中身がよくわからないままなんとなく勝った。
ガチのデッキは強いなw
・スタン
なんか行ける時に限ってやる気がw
ジェスカイトークン使ったらすっごい嫌な顔されるのでデッキ借りれたらにするかな。
あのデッキ俺に向いているだけでアブザンとグルールに勝てないダメな選択肢だぞw
・ということでオジュタイ仮組み
久々にEDH考えたが抜けてるカードが多々ありそう。
回してる時にフェッチ使ってTundra入ってないことに気づいたり色々。
使ってるツールが割とリアルな感じのドローなので重宝してるがソートがこの分け方なので見辛いw
PWはジェイス、アジャニ以外はいらないな。
ゲドンとかでマウント取った方が強そう。
まぁカードが無い無い尽くしなんでリアルで組むことはないけど。
クリーチャー:13
1:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
1:《金粉のドレイク/Gilded Drake》USG
1:《幻影の像/Phantasmal Image》M12
1:《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch》FUT
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》C14
1:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》KTK
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》MMA
1:《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》SOK
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS
呪文:54
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《払拭/Dispel》RTR
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《渦まく知識/Brainstorm》CNS
1:《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》DTK
1:《対抗呪文/Counterspell》7ED
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《差し戻し/Remand》RAV
1:《遅延/Delay》FUT
1:《否認/Negate》DTK
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》RTR
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
1:《誤った指図/Misdirection》CNS
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《時間の歪曲/Timetwister》2ED
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《時間操作/Temporal Manipulation》P02
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》PTK
1:《時間のねじれ/Time Warp》M10
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《時間の伸長/Time Stretch》10E
1:《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》LRW
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》MMA
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》CNS
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》C13
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》WWK
1:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》M15
1:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》SOM
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA
土地:32
1:《平地/Plains》DTK
8:《島/Island》DTK
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M13
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《露天鉱床/Strip Mine》4ED
1:《家路/Homeward Path》C13
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》ODY
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》10E
1:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》MMQ
1:《僻遠の農場/Remote Farm》MMQ
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《永岩城/Eiganjo Castle》CHK
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》CHK
ちまちま作るのもめんどいので茶の必須パーツぐらいはコピペできるようにしとくかの〜。
なんか行ける時に限ってやる気がw
ジェスカイトークン使ったらすっごい嫌な顔されるのでデッキ借りれたらにするかな。
あのデッキ俺に向いているだけでアブザンとグルールに勝てないダメな選択肢だぞw
・ということでオジュタイ仮組み
久々にEDH考えたが抜けてるカードが多々ありそう。
回してる時にフェッチ使ってTundra入ってないことに気づいたり色々。
使ってるツールが割とリアルな感じのドローなので重宝してるがソートがこの分け方なので見辛いw
PWはジェイス、アジャニ以外はいらないな。
ゲドンとかでマウント取った方が強そう。
まぁカードが無い無い尽くしなんでリアルで組むことはないけど。
クリーチャー:13
1:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
1:《金粉のドレイク/Gilded Drake》USG
1:《幻影の像/Phantasmal Image》M12
1:《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch》FUT
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》C14
1:《賢いなりすまし/Clever Impersonator》KTK
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》MMA
1:《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》SOK
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS
呪文:54
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《払拭/Dispel》RTR
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《渦まく知識/Brainstorm》CNS
1:《シルムガルの嘲笑/Silumgar’s Scorn》DTK
1:《対抗呪文/Counterspell》7ED
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《差し戻し/Remand》RAV
1:《遅延/Delay》FUT
1:《否認/Negate》DTK
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》RTR
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
1:《誤った指図/Misdirection》CNS
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《時間の歪曲/Timetwister》2ED
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《時間操作/Temporal Manipulation》P02
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》PTK
1:《時間のねじれ/Time Warp》M10
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《時間の伸長/Time Stretch》10E
1:《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》LRW
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》MMA
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》CNS
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》C13
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》WWK
1:《不動のアジャニ/Ajani Steadfast》M15
1:《滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner》SOM
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA
土地:32
1:《平地/Plains》DTK
8:《島/Island》DTK
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M13
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《露天鉱床/Strip Mine》4ED
1:《家路/Homeward Path》C13
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》ODY
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》10E
1:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》MMQ
1:《僻遠の農場/Remote Farm》MMQ
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《永岩城/Eiganjo Castle》CHK
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》CHK
ちまちま作るのもめんどいので茶の必須パーツぐらいはコピペできるようにしとくかの〜。
オジュタイステイシス
2015年5月19日 TCG全般 コメント (2)作った日には二度と対戦相手に恵まれなくなるでしょう。
カラー的に宿命使えるのはナイスだとは思うが。
ナーセットと差別化を図るとするなら追加ターン抜いてコントロールシフトにするしかないんだよな~。
無限どうしてもいれなきゃダメ?
カラー的に宿命使えるのはナイスだとは思うが。
ナーセットと差別化を図るとするなら追加ターン抜いてコントロールシフトにするしかないんだよな~。
無限どうしてもいれなきゃダメ?
まぁ普通に考えると掘削能力活かして追加ターン戦術なんだろうけど。
長ぇって言われそうw
無限コンボ入れないとギリギリ具合がヘイト値逆に上がりそうではある。
使うことはないけどちょっと考えるか…。
長ぇって言われそうw
無限コンボ入れないとギリギリ具合がヘイト値逆に上がりそうではある。
使うことはないけどちょっと考えるか…。
EDHが流行っているので
2015年5月19日 TCG全般 コメント (6)まぁ思うところが色々ありまして。
一番嫌なのがコンボありきということ。
使われるのは別に自由だからいいし使わない俺としては対抗策を入れて組むんですが。
入ってないことに対してぐだると文句言われるのが凄い嫌なんだな。
コンボありきだったら青か黒絡みしか人権ないし現にこの前みたらど真っ青だし。
禁止カードで縛らない以上は好きなようにやらして欲しいわ。
そういう意味ではキルポイント制はいいかもね。
まぁ郡山では二度とやる気ないからなんでもいいですけどw
一番嫌なのがコンボありきということ。
使われるのは別に自由だからいいし使わない俺としては対抗策を入れて組むんですが。
入ってないことに対してぐだると文句言われるのが凄い嫌なんだな。
コンボありきだったら青か黒絡みしか人権ないし現にこの前みたらど真っ青だし。
禁止カードで縛らない以上は好きなようにやらして欲しいわ。
そういう意味ではキルポイント制はいいかもね。
まぁ郡山では二度とやる気ないからなんでもいいですけどw
嫁に対するストレスが郡山のマジックプレイヤーにぶつけられるのであった。
2015年5月18日 TCG全般 コメント (4)オジュタイってEDHどうなんでしょ?
ナーセットで良くね?
クリーチャー:14
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》DTK
2:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》DTK
呪文:21
2:《予期/Anticipate》DTK
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
4:《深遠な旅/Profound Journey》DTK
3:《開拓地の包囲/Frontier Siege》FRF
3:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》BNG
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:25
2:《平地/Plains》DTK
1:《島/Island》DTK
4:《森/Forest》DTK
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
サイドボード:15
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《毅然たる大天使/Resolute Archangel》M15
4:《正義のうねり/Surge of Righteousness》DTK
2:《大地の断裂/Seismic Rupture》DTK
4:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》FRF
ナーセットで良くね?
クリーチャー:14
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》DTK
2:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》DTK
呪文:21
2:《予期/Anticipate》DTK
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
4:《深遠な旅/Profound Journey》DTK
3:《開拓地の包囲/Frontier Siege》FRF
3:《荒ぶる波濤、キオーラ/Kiora, the Crashing Wave》BNG
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:25
2:《平地/Plains》DTK
1:《島/Island》DTK
4:《森/Forest》DTK
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
2:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
3:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
サイドボード:15
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《毅然たる大天使/Resolute Archangel》M15
4:《正義のうねり/Surge of Righteousness》DTK
2:《大地の断裂/Seismic Rupture》DTK
4:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》FRF
負けるべくして負ける
2015年5月18日 TCG全般まぁ運という要素もあるんですが。
色々思うことはあるんですがめんどくさいのでテレパシーで伝えたいw
まぁ弱い人に共通して言えるのは人の話を聞かない。
でも何故か引きは強いw
これ不思議だよなぁ。
ここらへんの謎を解き明かすのが最近の俺の楽しみ。
色々思うことはあるんですがめんどくさいのでテレパシーで伝えたいw
まぁ弱い人に共通して言えるのは人の話を聞かない。
でも何故か引きは強いw
これ不思議だよなぁ。
ここらへんの謎を解き明かすのが最近の俺の楽しみ。
カウンターオジュタイ
2015年5月18日 TCG全般環境的に貪る光強いと思うんだけどな〜。
なんとなく作ると2枚差しの傾向が強い気がするw
クリーチャー:3
3:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》DTK
呪文:30
2:《荒野の確保/Secure the Wastes》DTK
2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》FRF
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
2:《今わの際/Last Breath》THS
4:《予期/Anticipate》DTK
2:《雲散霧消/Dissipate》M15
2:《貪る光/Devouring Light》M15
4:《解消/Dissolve》THS
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:27
4:《平地/Plains》DTK
6:《島/Island》DTK
4:《平穏な入り江/Tranquil Cove》FRF
1:《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》FRF
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
2:《光輝の泉/Radiant Fountain》M15
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
なんとなく作ると2枚差しの傾向が強い気がするw
クリーチャー:3
3:《龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai》DTK
呪文:30
2:《荒野の確保/Secure the Wastes》DTK
2:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》FRF
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》KTK
2:《今わの際/Last Breath》THS
4:《予期/Anticipate》DTK
2:《雲散霧消/Dissipate》M15
2:《貪る光/Devouring Light》M15
4:《解消/Dissolve》THS
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:27
4:《平地/Plains》DTK
6:《島/Island》DTK
4:《平穏な入り江/Tranquil Cove》FRF
1:《陰鬱な僻地/Dismal Backwater》FRF
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
2:《光輝の泉/Radiant Fountain》M15
2:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
やっぱりアブザンだね。
2015年5月17日 TCG全般棲み家の防御者も遊びの金額じゃなくなるな。
何をかくそう出てくるとサイよりもジェスカイトークン的にはきつかったりする。
まぁドロコマ入ってないだけましだけど。
ドロコマ、胆汁病>防御者>ネコ>サイ
ぐらい。
思考囲いはご褒美。
何をかくそう出てくるとサイよりもジェスカイトークン的にはきつかったりする。
まぁドロコマ入ってないだけましだけど。
ドロコマ、胆汁病>防御者>ネコ>サイ
ぐらい。
思考囲いはご褒美。
こどもが何故か行きたいと言ったので行ってきたが。
相変わらずア○パの池は渋い。
というか冷静に考えて確実にびちょびちょになるからバラしたのもあるが。
まぁ次回は金魚でお願いします。鯉引き重くてめんどいw
その後すきや買いがてらオーブに寄ったが日曜日に顔出したからってそんな驚くことねーだろ…。
うちの子には見習ってほしくない人のオンパレードではあったが。
例のモミール使いのヘイト値は相変わらずだな~。
別にそんなにEDHやんないからいいけど。
相変わらずア○パの池は渋い。
というか冷静に考えて確実にびちょびちょになるからバラしたのもあるが。
まぁ次回は金魚でお願いします。鯉引き重くてめんどいw
その後すきや買いがてらオーブに寄ったが日曜日に顔出したからってそんな驚くことねーだろ…。
うちの子には見習ってほしくない人のオンパレードではあったが。
例のモミール使いのヘイト値は相変わらずだな~。
別にそんなにEDHやんないからいいけど。
ttp://blog.livedoor.jp/gobasan/archives/7812390.html
だって。
世の中うまくいかないもんやね。
だって。
世の中うまくいかないもんやね。
ナヤだけどこれってナヤじゃないよね。
2015年5月16日 TCG全般昨日どっこいさんに使われたデッキ(の元ネタ?)
楽しそうではあったけどなんかバントでもよくないか冷静に考えると。
クリーチャー:13
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
3:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》DTK
2:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》DTK
呪文:23
3:《アタルカの命令/Atarka’s Command》DTK
4:《苦しめる声/Tormenting Voice》DTK
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
4:《深遠な旅/Profound Journey》DTK
3:《開拓地の包囲/Frontier Siege》FRF
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》THS
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:24
2:《平地/Plains》DTK
1:《山/Mountain》DTK
3:《森/Forest》DTK
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》M15
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》THS
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》THS
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
3:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
サイドボード:15
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《毅然たる大天使/Resolute Archangel》M15
4:《正義のうねり/Surge of Righteousness》DTK
2:《大地の断裂/Seismic Rupture》DTK
4:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》FRF
楽しそうではあったけどなんかバントでもよくないか冷静に考えると。
クリーチャー:13
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
3:《龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka》DTK
2:《龍王アタルカ/Dragonlord Atarka》DTK
呪文:23
3:《アタルカの命令/Atarka’s Command》DTK
4:《苦しめる声/Tormenting Voice》DTK
2:《対立の終結/End Hostilities》KTK
4:《深遠な旅/Profound Journey》DTK
3:《開拓地の包囲/Frontier Siege》FRF
1:《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》THS
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》THS
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:24
2:《平地/Plains》DTK
1:《山/Mountain》DTK
3:《森/Forest》DTK
1:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》M15
1:《精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon》DTK
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》THS
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》THS
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
3:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》BNG
サイドボード:15
4:《アラシンの僧侶/Arashin Cleric》FRF
1:《毅然たる大天使/Resolute Archangel》M15
4:《正義のうねり/Surge of Righteousness》DTK
2:《大地の断裂/Seismic Rupture》DTK
4:《見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen》FRF
5/15 Orb less orb FNM
2015年5月16日 TCG全般 コメント (2)ジェスカイトークンで。
○○グルールアグロ
○××ナヤどっこいリアニ
○×○ジェスカイトークン(珠王氏)
なーんか俺マリガンしすぎじゃね?
9回は与えられねーわ。
まぁ勝っちゃうところがやっぱ隆盛凄いな。
○○グルールアグロ
○××ナヤどっこいリアニ
○×○ジェスカイトークン(珠王氏)
なーんか俺マリガンしすぎじゃね?
9回は与えられねーわ。
まぁ勝っちゃうところがやっぱ隆盛凄いな。
高級なゴミだな。
クリーチャー:29
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》C14
2:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》DTK
2:《棲み家の防御者/Den Protector》DTK
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
2:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》KTK
4:《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》DTK
4:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》FRF
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》THS
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:7
4:《予期/Anticipate》DTK
1:《クローンの軍勢/Clone Legion》DTK
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:24
1:《島/Island》DTK
9:《森/Forest》FRF
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS
クリーチャー:29
4:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》C14
2:《層雲の踊り手/Stratus Dancer》DTK
2:《棲み家の防御者/Den Protector》DTK
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
2:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》KTK
4:《死霧の猛禽/Deathmist Raptor》DTK
4:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》FRF
3:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》THS
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》BNG
呪文:7
4:《予期/Anticipate》DTK
1:《クローンの軍勢/Clone Legion》DTK
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF
土地:24
1:《島/Island》DTK
9:《森/Forest》FRF
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》THS
3:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》M15
3:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》THS