思い起こせば引かなかったことがないと思う。
まぁ確実に森の知恵が手に入ると前向きに考えます…。

大概土地引かねぇけどな、60枚ぐらい入ってるデッキですら平気でスクリューするからな!

俺カードゲーム向いてないんじゃないか?

親和vs護符

2015年5月30日 TCG全般
親和側にこれといったサイドないと思うけどまぁヌルキープしなければいいんじゃないすか?

しかしストームに対する包囲網どう突破するか。
カジュアルモダンなんざ出れやしないが。

プロキシ使っていいならフライデーの終わりとかにやればよくね?
5/28 Orb less orb FNM
ジェスカイトークンで全勝。

5色ウィップ(珠王氏)
緑白信心(seagal氏)
黒単アグロ(弟者)

予期で土地三枚捲れるから急報とかに差し替えたがやっぱ土地引くやんけ。

・EDH
seagal氏に借りた放浪者はエンドに独楽みたら山、パリンクロン、スニークでマナいっぱいあったからGG。
再戦はジェネラル殴れなくなったけどこねこねしてアド差で勝ち。
ライブラリーのクローン見落としてなきゃ早く終わったが借り物危ないな。

次はマラス借りてfa氏合流。
ミリーの悪知恵→森の知恵→独楽の流れるような動きで置物。

最後はfa氏の原形質かりて汚れた契約死。

結論
人に借りてばっかは経験値貯まらなくて危ない。

新たなる戦術

2015年5月29日 TCG全般
新たなる戦術
行ってもいいけど到底間に合わない用事を押し付けられる。
まぁもちろん却下だが。

delusion

2015年5月29日 TCG全般
しかし定価とはいえ何故ティタニアを買ったのは謎である。
楽しそうだとは思ったけどEDHやんないし…。

主に某三つ子のオニギリウーズの的というのが役割だがなにかと下手くそなので結構タコれるのであった。

露天鉱床ってやっぱ糞だわ。

しかし今日行けるけど人いんのかね?

金曜日

2015年5月28日 TCG全般
嫁がウダウダ言わなきゃフライデー行けるけどウダウダ言うと思うので期待しない。
一人っ子ってホントダメだよな~人に対する気遣いというものがないw
とりあえず通電式カーンすればいいという風潮。
まぁ前兆の時計とか通電式構成物とかこのデッキでしか使わないでしょうw

戦闘球マントも考えたけどなくても面倒くさいパズルをすれば回らないこともないのでマントはクビ。

しかし答え合わせしてるとネビ板とか入ってるけどダークスティールしない限りはひたすらアド損だよな〜茶単だしある程度は知らんという思い切りも必要だと思うが。

青いカードと茶色いカード飽きてきたから次はカーリアとかかの。
あれこそ誰が作っても最適解変わらん気もするが。
まぁあのデッキ結構動きがラウドで楽しいような印象。

クリーチャー:10
1:《マイアの回収者/Myr Retriever》MRD
1:《ガラクタ潜り/Junk Diver》UDS
1:《金属細工師/Metalworker》UDS
1:《通電式構成物/Voltaic Construct》DST
1:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》SOM
1:《トリスケリオン/Triskelion》ATQ
1:《新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia》M15
1:《映し身人形/Duplicant》MRD
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》SOM
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》SOM

呪文:54
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》WWK
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《探検の地図/Expedition Map》ZEN
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《魔力の櫃/Mana Vault》2ED
1:《太陽の指輪/Sol Ring》CMD
1:《妖術師のガラクタ/Conjurer’s Bauble》5DN
1:《通電式キー/Voltaic Key》USG
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
1:《友なる石/Fellwar Stone》DRK
1:《倍化の立方体/Doubling Cube》5DN
1:《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》PC2
1:《束の間の開口/Temporal Aperture》USG
1:《巻物棚/Scroll Rack》TMP
1:《防御の光網/Defense Grid》9ED
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《守護像/Guardian Idol》5DN
1:《精神石/Mind Stone》WTH
1:《冬の宝珠/Winter Orb》2ED
1:《胆液の水源/Ichor Wellspring》C14
1:《威圧の杖/Staff of Domination》5DN
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》5DN
1:《類似の金床/Semblance Anvil》SOM
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》MRD
1:《からみつく鉄線/Tangle Wire》NEM
1:《雲の鍵/Cloud Key》FUT
1:《風食礫の壷/Ventifact Bottle》MIR
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》LRW
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》2ED
1:《交易所/Trading Post》M13
1:《煙突/Smokestack》USG
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》UDS
1:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》5DN
1:《前兆の時計/Clock of Omens》5DN
1:《シタヌールのフルート/Citanul Flute》USG
1:《記憶の壺/Memory Jar》ULG
1:《マンガラの秘本/Mangara’s Tome》MIR
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》MRD
1:《精神の眼/Mind’s Eye》MRD
1:《三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes》M14
1:《伝染病エンジン/Contagion Engine》SOM
1:《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》ROE
1:《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints》ULG
1:《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》DST
1:《ニンの杖/Staff of Nin》M13
1:《次元の門/Planar Portal》INV
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》MBS
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《全ては塵/All Is Dust》ROE
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》NPH
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF

土地:35
1:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》ROE
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》ATQ
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《さびれた寺院/Deserted Temple》ODY
1:《市長の塔/Tower of the Magistrate》MMQ
1:《裏切り者の都/City of Traitors》EXO
1:《石化した原野/Petrified Field》ODY
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》MIR
1:《ゴースト・タウン/Ghost Town》TMP
1:《黄塵地帯/Dust Bowl》MMQ
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》M12
1:《焦土/Scorched Ruins》WTH
1:《ウルザの工廠/Urza’s Factory》TSP
1:《雲上の座/Cloudpost》MRD
1:《微光地/Glimmerpost》SOM
1:《枯渇地帯/Blasted Landscape》USG
1:《隠れ家/Safe Haven》TSB
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》DST
1:《リシャーダの港/Rishadan Port》MMQ
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》TSP
1:《変わり谷/Mutavault》MOR
1:《露天鉱床/Strip Mine》ATQ
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《家路/Homeward Path》CMD
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》CON
1:《ミシュラの作業場/Mishra’s Workshop》ATQ
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》MBS
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》DST
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》WWK
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》TSP
1:《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》SOK
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》PLC

スタメン落ち
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》SOM
1:《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle》RAV
1:《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》ROE
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》ROE
1:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》CSP
1:《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》ICE
1:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》NPH
1:《市長の笏/Magistrate’s Scepter》MMQ
1:《不安定なオベリスク/Unstable Obelisk》C14
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》MMA
1:《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》CHK
俺はアゲインストしたいので茶も追加ターンも入れない青いデッキを考えるのであった。
ちなみに持ってないからとかそういう理由ではないw
ドロー引くとマナファクト引かなくてマナファクト引くとドロー引かなくてうーん。
土地もマナでない土地とか焦土の関係上多めに取らなきゃいけないし…。

コジレックもカーンもマナでない限りは直ちに死なないので展開も遅いんだよな〜。
正直開始6ターンぐらいは並べるだけの簡単なお仕事やね。
通電式のび太のドブンはともかく。

まぁエムラクール統率者のみで解禁にしてくれないかな〜とは思うw
そういうこと言い出すと事実上一択の黒単にグリセルとかそういう話になっちゃうけど。

奥深いけど強いかどうかと言われたらなんかそういう話ではないよね。
永遠の3番手ぐらいだよがんばっても。
青マナ禁止とかならともかくw
明日用事出来ちゃったので外出不可。
緩い受刑者だな。
たまーに見かける人作ってて面白そうだった茶単。
たしかジェネラルはコジレックだったけどカード引きたきゃ青使えばいいので俺はカーン。

緑単ですら袖の下の的になってどうにもならない場合があるのでエルドラージ的なもの入れたくないんですがさすがに嘘臭いような気も。
ドローカード多めに取ったけどコジレックだけは入れてもいいよな気もします。

アルター入れてほぼ無限コジレックでもいいけどアレ弱くないか?

クリーチャー:11
1:《マイアの回収者/Myr Retriever》MRD
1:《ガラクタ潜り/Junk Diver》UDS
1:《金属細工師/Metalworker》UDS
1:《通電式構成物/Voltaic Construct》DST
1:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》SOM
1:《映し身人形/Duplicant》MRD
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》SOM
1:《トリスケリオン/Triskelion》ATQ
1:《新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia》M15
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》SOM
1:《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》SOM

呪文:54
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》WWK
1:《ウルザのガラクタ/Urza’s Bauble》ICE
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》CSP
1:《太陽の指輪/Sol Ring》CMD
1:《探検の地図/Expedition Map》ZEN
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《魔力の櫃/Mana Vault》2ED
1:《通電式キー/Voltaic Key》USG
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》ALA
1:《守護像/Guardian Idol》5DN
1:《精神石/Mind Stone》WTH
1:《倍化の立方体/Doubling Cube》5DN
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《束の間の開口/Temporal Aperture》USG
1:《友なる石/Fellwar Stone》DRK
1:《巻物棚/Scroll Rack》TMP
1:《砕けたパワーストーン/Fractured Powerstone》PC2
1:《冬の宝珠/Winter Orb》2ED
1:《威圧の杖/Staff of Domination》5DN
1:《不安定なオベリスク/Unstable Obelisk》C14
1:《玄武岩のモノリス/Basalt Monolith》2ED
1:《風食礫の壷/Ventifact Bottle》MIR
1:《からみつく鉄線/Tangle Wire》NEM
1:《雲の鍵/Cloud Key》FUT
1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》5DN
1:《類似の金床/Semblance Anvil》SOM
1:《彫り込み鋼/Sculpting Steel》MRD
1:《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》LRW
1:《煙突/Smokestack》USG
1:《前兆の時計/Clock of Omens》5DN
1:《クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks》5DN
1:《スランの発電機/Thran Dynamo》UDS
1:《交易所/Trading Post》M13
1:《三つの願いの指輪/Ring of Three Wishes》M14
1:《記憶の壺/Memory Jar》ULG
1:《シタヌールのフルート/Citanul Flute》USG
1:《マンガラの秘本/Mangara’s Tome》MIR
1:《精神の眼/Mind’s Eye》MRD
1:《金粉の水蓮/Gilded Lotus》MRD
1:《ニンの杖/Staff of Nin》M13
1:《ウルザの青写真/Urza’s Blueprints》ULG
1:《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》DST
1:《伝染病エンジン/Contagion Engine》SOM
1:《次元の門/Planar Portal》INV
1:《夢石の面晶体/Dreamstone Hedron》ROE
1:《イシュ・サーの背骨/Spine of Ish Sah》MBS
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《全ては塵/All Is Dust》ROE
1:《解放された者、カーン/Karn Liberated》NPH
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF

土地:34
1:《ミシュラの作業場/Mishra’s Workshop》ATQ
1:《リシャーダの港/Rishadan Port》MMQ
1:《黄塵地帯/Dust Bowl》MMQ
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《焦土/Scorched Ruins》WTH
1:《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》ROE
1:《ヴェズーヴァ/Vesuva》TSP
1:《枯渇地帯/Blasted Landscape》USG
1:《裏切り者の都/City of Traitors》EXO
1:《市長の塔/Tower of the Magistrate》MMQ
1:《さびれた寺院/Deserted Temple》ODY
1:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》MBS
1:《変わり谷/Mutavault》MOR
1:《水晶鉱脈/Crystal Vein》MIR
1:《家路/Homeward Path》CMD
1:《雲上の座/Cloudpost》MRD
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
1:《露天鉱床/Strip Mine》ATQ
1:《ウルザの工廠/Urza’s Factory》TSP
1:《聖遺の塔/Reliquary Tower》CON
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《石化した原野/Petrified Field》ODY
1:《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》DST
1:《ゴースト・タウン/Ghost Town》TMP
1:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《埋没した廃墟/Buried Ruin》M12
1:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》ATQ
1:《微光地/Glimmerpost》SOM
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》DST
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》PLC
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》WWK
1:《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》SOK
1:《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》TSP

その他の候補
《虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle》RAV
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》ROE
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》ROE
《倦怠の宝珠/Torpor Orb》NPH
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》CHK
なんだかバイオレンスな気分。
まぁ飯食いながら見るものではなかったが。

さーてなんの糞デッキ考えるか…。
二号店休みやしなぁ〜。
限りなく外出できる予定ではあるんだけど。

スリーブ買うのぐらいだもんな用事。

うーんスタンしか選択肢ないっていうのが飽き気味な理由なのか?

ヴィンテージとかEDHみたいな特殊なフォーマットのほうが想定の範囲外だからあきないのかもね。

まっお話でもしに面出してくるだけでもいいかな〜。

焦土

2015年5月25日 TCG全般
なんとなく探してみたがなかった。
まぁ使った記憶もないし残当。

不毛の大地って高いだけあるよな~といいつつこっちもスタンではイマイチだったが。

EDHの茶単ではなくレガシーのMUDってとこに怪しさを感じるが。

・今週
金曜日は用事あるので行けないが水曜は行けそう。
スタンあんま出る気ないから別のことでもいいんだけどね。
なーんだか最近気が乗らないのよ。
デッキ作るのは楽しいんだけどね、なんでだ?

達人の巻物

2015年5月23日 TCG全般
最近引きのレベルがゲーム不能状態と化してるので巻き返すカードをと考えていたがまぁ正気じゃないな色々と。

EDHでワンチャン…ないな。

土曜釣り会

2015年5月23日 TCG全般
なんかこどもが激はまりしてるので行ってきた。
帰りにフリプ見てたけど計算能力が某店長と同レベルに落ちて悲しいw
いやEDHやろうと思っててfa氏とあくまでフリプしてるか~と思ってたらseagal氏の霊圧が消えてた…。

MUD対全知オースでサイドもやったけどとりあえずワクショ引かない→負けるのはほぼ確定(Moxいっぱい引くなら別だが)
カルドーサでMana Crypt処理しなくて頓死が一回。
土地なかったから残したが次に引いてしまったので大人しくコストにすれば勝ったな~と。

サイドはマゾいので割愛。

fa氏ありがとうございました。
4本で51枚土地引いたのでドロップ。
ちな1ー1
急な除去も大安心と思いきや引けないでやんの
・竜王オジュタイ
ナーセットの方が優れてる部分がまた見つかってしまった…。
あれだけターボ地獄彫りで使ってた祖先の記憶が記憶になかった。
とりあえず最低限のマナファクトとかに抜けはないはず。

まぁ地獄彫りデッキは一番の不評だったな。これかジャンドランデス。
のちにインスタント、ソーサリーなしのただゴブリンで殴るだけなパーフォロスでも文句言われたから知らないが。

しかしこれのソートは何順なんだろうか…。
種類別マナコストかと思ったけど神話も分かれてるのか?

クリーチャー:8
1:《ルーンの母/Mother of Runes》CMD
1:《幻影の像/Phantasmal Image》M12
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》ISD
1:《結ばれた奪い取り/Bonded Fetch》FUT
1:《粗石の魔道士/Trinket Mage》SOM
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》NPH
1:《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》MMA
1:《太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun》THS

呪文:61
1:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
1:《呪文貫き/Spell Pierce》ZEN
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《払拭/Dispel》RTR
1:《狼狽の嵐/Flusterstorm》CMD
1:《渦まく知識/Brainstorm》CNS
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《白鳥の歌/Swan Song》THS
1:《神秘の教示者/Mystical Tutor》6ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》ONS
1:《遅延/Delay》FUT
1:《秘儀の否定/Arcane Denial》C13
1:《差し戻し/Remand》RAV
1:《マナ吸収/Mana Drain》LEG
1:《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》C14
1:《解呪/Disenchant》TSB
1:《知識の渇望/Thirst for Knowledge》MMA
1:《謎めいた命令/Cryptic Command》MMA
1:《意志の力/Force of Will》ALL
1:《誤った指図/Misdirection》CNS
1:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
1:《親身の教示者/Personal Tutor》POR
1:《時間の歪曲/Timetwister》2ED
1:《至高の評決/Supreme Verdict》RTR
1:《時間のねじれ/Time Warp》M10
1:《荊州占拠/Capture of Jingzhou》PTK
1:《時間操作/Temporal Manipulation》P02
1:《呪文ねじり/Spelltwine》M13
1:《時のらせん/Time Spiral》USG
1:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
1:《時間の伸長/Time Stretch》10E
1:《時間への侵入/Temporal Trespass》FRF
1:《警戒/Vigilance》CHK
1:《神秘のコバンザメ/Mystic Remora》ICE
1:《祖先の知識/Ancestral Knowledge》WTH
1:《アーティファクト複製/Copy Artifact》3ED
1:《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》LRW
1:《リスティックの研究/Rhystic Study》PCY
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》RTR
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《通電式キー/Voltaic Key》M11
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》DIS
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《厳かなモノリス/Grim Monolith》ULG
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《発展のタリスマン/Talisman of Progress》MRD
1:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》MBS
1:《千年霊薬/Thousand-Year Elixir》C13
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》CNS
1:《オパールのモックス/Mox Opal》SOM
1:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》WWK
1:《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》ALA

土地:30
1:《平地/Plains》DTK
4:《島/Island》DTK
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》10E
1:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》SOM
1:《秘教の門/Mystic Gate》SHM
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》ZEN
1:《アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery》C13
1:《サプラーツォの岩礁/Saprazzan Skerry》MMQ
1:《天界の列柱/Celestial Colonnade》WWK
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》RTR
1:《広漠なるスカイクラウド/Skycloud Expanse》ODY
1:《僻遠の農場/Remote Farm》MMQ
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《ツンドラ/Tundra》3ED
1:《氷河の城砦/Glacial Fortress》M13
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《露天鉱床/Strip Mine》4ED
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》C14
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《教議会の座席/Seat of the Synod》HOP
1:《永岩城/Eiganjo Castle》CHK
1:《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge》CHK

その他候補(カウンター以外)
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》SOK
《神聖の力線/Leyline of Sanctity》M11
《殴打頭蓋/Batterskull》NPH
《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》M11
《解放された者、カーン/Karn Liberated》NPH
上手い下手とか勝つ負けるとかそういう話ではないんですが。

同じミスをその日のうちに何回もするとか学習能力無さすぎじゃないすか?
それでも一応上位陣だったりするのがなぁ~。

ミスなんて誰にでもあるし別にいいけどそういうのなくしてからがスタートラインだぞ~富山でいうとOしまぐらいでもまだマシだなw
その人とやると負けるんだろうけどまた別の話。

まぁ他に遊ぶところもないから我慢するしかないんですが。

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