うーんパッとしない…。
なんかあんまやらないEDHのネタだけはスラスラ出てくるが、先手必勝ズルゴだとか。
ハバチラ
ハバチラ
ハバチラ
一応コンボパーツ自体は安いので普及用に作ってもいいんじゃないかと。
seagal氏、110番長氏とモダン回してきました。

ジャンド死の影、リビングエンド、発掘、アドグレ、エルフあたり。

段々引きが弱くなってきて五点払う思考囲いになったり色々。

ストームはサイドの月考えると島増やしたい気もする。

ジャンドは残忍な剥ぎ取り入れたい気もするがそこまでいくと普通のジャンドでいい気も。
向こう見ずな実験帝像ヴァラクート
帝像うっかり手札に来ても出せるし案外強いのか…。
人数足りなくて参加。
ティムールタワーで1-2でした。
両方負けは白黒コンだけどギデオンの影に隠れてサリアも充分クソだなw
まぁ大人しくタシグルとかでもいいんですが。

クリーチャー:15
4:《死の影》MM3
4:《秘密を掘り下げる者+昆虫の逸脱者》ISD
2:《瞬唱の魔道士》MM3
1:《イーオスのレインジャー》MM3
4:《通りの悪霊》MMA

呪文:26
1:《オルゾフの魔除け》GTC
4:《致命的な一押し》AER
4:《思考囲い》THS
3:《流刑への道》MM3
1:《集団的蛮行》EMN
3:《コジレックの審問》MM3
4:《血清の幻視》MM3
3:《未練ある魂》MM3
3:《新ギデオン》

土地:19
1:《平地》C16
1:《沼》C16
4:《溢れかえる岸辺》KTK
2:《湿った墓》GTC
2:《神無き祭殿》GTC
1:《神聖なる泉》RTR
4:《湿地の干潟》MM3
4:《汚染された三角州》KTK

サイドボード:15
1:《ブレンタンの炉の世話人》LRW
2:《外科的摘出》MM2
1:《天界の粛清》MM2
1:《オルゾフの魔除け》GTC
1:《神聖な協力》EMN
2:《盲信的迫害》EMA
1:《集団的蛮行》EMN
1:《解呪》CN2
2:《石のような静寂》MM3
1:《虚無の呪文爆弾》C13
2:《最後の望み、リリアナ》EMN
スタンが分かりやすくクソ化で草。

モダンだとアドグレに挿したり白黒X死の影なんかは面白いんじゃないかと思います。

新ギデオンよりはなんだか例のアレオンが悪いような気もするw
何にでも強い
が4マナで打たないと他のカードよりは弱いし4マナまでいくとオジュコマだとかの方が強そうではある。

あまり好きではないけど白ヴァラクートなんかも良さそう。
なんかグリクシスの方が活用出来そうだし禁止になりそうだしで色々と難しい。
まぁ俺はストームか魚使うけど。

発掘は舐めてると死ぬけどあんま爆発力ないので一から見直す時期かも。
機体どころかPWですら失敗だったんじゃないかと。
けちストームにて除去薄いデッキに対しての2ターン目バラルからの3ターン目

土地3から儀式と青マナでけち(儀式2、魔力片、過去)
魔力片と過去が手札に入って残り土地1、赤マナ浮き。

ライブラリーに儀式5枚、魔力片3枚残ってる状態でけちで手にはいった魔力片のキャントリップでどれか引けりゃ余程のことないと勝ちだがどうすんだろ?

最悪差し戻し引けりゃいいと思って毎回やるが。
といっても閉店間際だったのでメイン戦だけseagal氏(アドグレ)と。

・Giftstorm
間違えなければじゃんけん勝負でしょう。ただサイド後は向こうは強く使えるカードあるのに対してこっちは払拭ぐらいしかないのでトータルで見ればツラゲ感強い。

・マーフォーク
呪文貫きメインに取ってないので眺めてるだけになるのかと思ったがなんだか打点で意外と押しきれそうでやっぱ強いデッキなんだなぁと。

とりあえずお疲れ
なんか絶対引きたい感はあるけど2枚はいらないし要らないときはマジで要らないという難しいカードである。

事実上の二強ならプッシュですらそこまで重要じゃないんだよなぁ…。
fa氏とヴィンテやってました。
うぅ…なんか気まずいw

MUD、メンター、オース、逆説ストーム回したけど結局のところ青白強い環境ってあんま楽しくねーんだなと。メンターってなんかなんでも出来てカタルシスに欠けるんだよなぁ…。構成上たまに豪華なレガシーみたいになるがw

逆説ストームなんかはベルチャーより手詰まり感は少ないのでもう少し練る勝ちはありそう。

オースはなんとも…。
まぁいいんじゃないすか?
急な発熱とかじゃない限り行く気だが実のところレガシーにそんな思い入れなくて土曜のモダンやりたいがなんだか縁がないという…。

先に言っておくが終了後萬○堂とかサイベッ○スには行きません。
出るつもり無かったが超えてはいけないライン考えろよってぐらいの謎買い取りで店長が死にそうな目になってたので参加。

青黒ゾンビ
◯4C サヒーリ(110番長氏)
×青黒コロッサス

なんで負けたかというと茶色いカードに触れないからで彼は決勝でグレムリン解放の強さにチビっていた事でしょうw
昨日スタック解消のためオーブにて少し回してきた。

・商人の巻物は思ったよりも強い。
・バラルと電術師7枚だとさすがの俺でも引く(ただしよく電術師は行方不明)
・バラルだと3ターン目は青赤?でいいので案外ダメージ食らわない(電術師だと青赤赤)
・けち2枚しかなかったのでそのぶんは思考掃きにしたがそこまで困らない
・4マナまで土地伸びればけちルートでも楽々なのでファストランドが逆に怖い
・差し戻しはイマイチ

が昇天みたいになんとなくスペル打つと青マナとかそもそもマナが足りない事案が発生するので魔力変は大事。
富山のクレイジーボーイR君が今持ってるカードを全て処分してモダマスフルコンプして金魚のモダンデッキ上位10個を完コピしようとしたら75枚中何%揃うのか(3/4調べ)

使用率順で似た構成のは除外。

38% Death’s Shadow Aggro
6% Affinity
4% Eldrazi Tron
44% Abzan
35% Jund
12% Bant Eldrazi
11% Titan Shift
14% Burn
2% Merfolk
20% Grixis Delver

とりあえずタルモ君入ってれば買うんでしょみたいな飼い慣らされ感。

マナファクト引かないと全然巨像出ませんな。
精神石欲しいw

クリーチャー:9
4:《光り物集めの鶴/Glint-Nest Crane》KLD
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》KLD
4:《金属製の巨像/Metalwork Colossus》KLD

呪文:31
4:《致命的な一押し/Fatal Push》AER
2:《奥の手/Underhanded Designs》KLD
2:《病的な好奇心/Morbid Curiosity》KLD
2:《バラルの巧技/Baral’s Expertise》AER
2:《鎮定工作機/Pacification Array》AER
4:《改革派の地図/Renegade Map》AER
4:《予言のプリズム/Prophetic Prism》KLD
4:《金属紡績工の組細工/Metalspinner’s Puzzleknot》KLD
4:《耕作者の荷馬車/Cultivator’s Caravan》KLD
3:《面晶体の記録庫/Hedron Archive》BFZ

土地:20
1:《島/Island》UNH
5:《沼/Swamp》UNH
4:《産業の塔/Spire of Industry》AER
1:《発明博覧会/Inventors’ Fair》KLD
4:《詰まった河口/Choked Estuary》SOI
3:《霊気拠点/Aether Hub》KLD
2:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》BFZ

サイドボード:15
2:《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》KLD
1:《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》KLD
2:《艱苦の伝令/Herald of Anguish》AER
4:《精神背信/Transgress the Mind》BFZ
4:《本質の摘出/Essence Extraction》KLD
2:《失われた遺産/Lost Legacy》KLD

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