ジャスミン弱体化しかないな。
なんか消える量減った気がします。
強いんだけどねあの系統のだと。

で謎のピンポイント検索はなんなんだ?捨てアドでも作って教えてくださいw
かといって他に大して入れるもんもないが…。難しいデッキすな~。
急に予定が空いたので。
エルドラージアグロで参戦。

×BUGカスケード
×4C Loam

うーん。
フリプもダメー。
まぁ固定パーツ多いなか無理矢理勝てるようにするならメンターな気もするが…あまり合ってないというのも事実w
Orb less Orb GPT千葉
Orb less Orb GPT千葉
Orb less Orb GPT千葉
田村郡団決勝でまぁ多少は教えた甲斐もあったよ。

僕は0回戦ドロップです…。

悲運の剛腕って呼んでください!
エンチャントレス楽しい。
楽しいだけという気もしますがw

実のところあんまヘルムピース好きじゃないのでサイドに。

クリーチャー:8
4:《アルゴスの女魔術師/Argothian Enchantress》
2:《僧院の導師/Monastery Mentor》
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

呪文:33
4:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4:《繁茂/Wild Growth》
4:《エレファント・グラス/Elephant Grass》
3:《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》
1:《真の木立ち/Sterling Grove》
4:《抑制の場/Suppression Field》
2:《独房監禁/Solitary Confinement》
4:《女魔術師の存在/Enchantress’s Presence》
1:《払拭の光/Banishing Light》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《調和の中心/Concordant Crossroads》

土地:19
1:《平地/Plains》
8:《森/Forest》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《サバンナ/Savannah》
1:《カラカス/Karakas》
3:《セラの聖域/Serra’s Sanctum》

サイドボード:15
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
2:《真の木立ち/Sterling Grove》
1:《原基の印章/Seal of Primordium》
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《石のような静寂/Stony Silence》
1:《窒息/Choke》
1:《孤独の都/City of Solitude》
3:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《安全の領域/Sphere of Safety》
1:《服従の兜/Helm of Obedience》

平地

2016年9月14日 Magic: The Gathering
欲しい時はすごく欲しいが負けている時は大体引いて負けに直結する気がするエンチャントレス。
見た目とソリティアは強いけど大会だと噛み合わない謎デッキである。

でも負けてもヘイトは荒稼ぎw

2016年9月13日 Magic: The Gathering
fa氏にデッキ3つ渡されたので使ったことない昂揚ランプで。

○バント人間カンパニー
×バントカンパニー

この前まで居なかっただろ!

相性はそこまで悪くないがカウンターニギニギされるという負けパターン。

その後seagal氏とレガシー
エルフ対エルドラージ(お互いに回しあう)

終わった後かん○な氏とこうたいしたが引きの違いを見せつけられました…。

みんな引き強くてずるいよな。
罰する火はなんか違うのでクビ。ミラクルには止められるしミラクルじゃない相手には不毛で咎めてた方が強いかコンボデッキでどの道いらん。

まぁ入賞してるデッキは入ってるから多分俺の認識が違うんでしょうw

渦は増やしたいが…イス一枚いらん気も。

呪文:25
4:《輪作/Crop Rotation》ULG
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
4:《ギャンブル/Gamble》USG
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
2:《溶鉄の渦/Molten Vortex》ORI
4:《踏査/Exploration》USG
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH

土地:35
1:《森/Forest》
4:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》ONS
1:《幽霊街/Ghost Quarter》DIS
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》ONS
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》MMQ
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
3:《タイガ/Taiga》3ED
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《バッドランド/Badlands》3ED
3:《イス卿の迷路/Maze of Ith》DRK
1:《氷河の割れ目/Glacial Chasm》ICE
1:《カラカス/Karakas》EMA
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》LEG
4:《暗黒の深部/Dark Depths》CSP

サイドボード:15
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》C15
2:《窒息/Choke》8ED
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》M11
2:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
2:新ニッサ
新ニッサ
なんだかんだでチャンドラネキより使いそう。固さは強さ!

とりあえず土地単のサイドに入れてウヒョーっていう奴はいると思いますw
BUG
BUG
月曜使ってて面白かったが土下座と見え損ない間違えて危うく負けそうになったので土下座クビw
捲れても別に嬉しくはないしね。

俺がやたら後半引くのかヒムなんかも枚数減らしていいかもね。

まぁ月曜最大の難関はサイドにゴルチャ入ってなくてネメシスと月に脅える事でしたがw


このシリーズ強E
このシリーズ強E
ほとんどのPW対処出来ないと思うんですが…。
ピア・ナラー
ピア・ナラー

チャンドラ

まぁ45分ぐらいで終わればいいしノータイムでプレイしなきゃなんないルールでもないんですが。

毎回最後までやってて本人はなんか感じるものないのかね?公開情報でミスってるし。
BUG続唱で。

○××グリデル
○○エスパー石鍛冶
○○エンチャントレス
×○×ジャンド

まぁ頭使う使わないは自由だし巻き戻しも別にそこまでうるさくは言わないけど限度ってもんあるぜ?

自分のデッキの続唱のルール解らんとかやってて悲しくなってくるぞ。

ちなみに中身は一般的な奴のヴェリアナが最アナになってるだけだけどいい感じ。ヴェリアナより奥義が直に勝てるのはいいね~。
ジャンドにも強いかと思ったが当たり前のように抜かれるので分かりませんw
真ん中使えれば勝てるだろうけど。
対象のプレイヤーは手札から二枚選んで捨てる。
対象のプレイヤーの手札を公開し、二枚選んで捨てる。

まっ全然違うよな。

僕が使われると強い方で使うと弱い方です、もちろんw

予定

2016年9月5日 Magic: The Gathering
なんもなければレガシー行く。
行けたらいいな~。
今のスタンなら一番好きだが一番強いデッキは結果見てわかる通りなんですが。

ネット使うのは便利なんだがその分の不自由さもあるわけで。

地方の大会なんて近著だよな。

まぁいいか悪いかなんて本人の問題なんですが。

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