まぁケラルはともかく。
ブッチャーと繋ぎ止めは今ならやれる子でしょう。
無理にジャンドとかにするよりはやっぱマルドゥで。
スタンに限れば何にでも入る歩行機械があの値段なのも納得。
まぁゼンディガー出るまでだとは思うが。
クリーチャー:18
4:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
1:《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep》
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》
呪文:17
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《はじける破滅/Crackling Doom》
3:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
1:《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
土地:25
1:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
ブッチャーと繋ぎ止めは今ならやれる子でしょう。
無理にジャンドとかにするよりはやっぱマルドゥで。
スタンに限れば何にでも入る歩行機械があの値段なのも納得。
まぁゼンディガー出るまでだとは思うが。
クリーチャー:18
4:《魂火の大導師/Soulfire Grand Master》
1:《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep》
3:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
4:《軍族の解体者/Butcher of the Horde》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
2:《ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar》
呪文:17
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
4:《はじける破滅/Crackling Doom》
3:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
4:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
1:《前哨地の包囲/Outpost Siege》
1:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
土地:25
1:《沼/Swamp》
5:《山/Mountain》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4:《遊牧民の前哨地/Nomad Outpost》
3:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
3:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》
2:《静寂の神殿/Temple of Silence》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
キルターン 青赤ストーム>蔵の開放
安定性 青赤ストーム>蔵の開放
リカバリーのしやすさ 蔵の開放>青赤ストーム
うーんやっぱストームのほうがいいな。
ストーム20越えてマナあるのに止まる俺が悪いんだけどw
安定性 青赤ストーム>蔵の開放
リカバリーのしやすさ 蔵の開放>青赤ストーム
うーんやっぱストームのほうがいいな。
ストーム20越えてマナあるのに止まる俺が悪いんだけどw
予定が立てれますん。
2015年8月26日 TCG全般 コメント (2)何時までも連絡よこさない人がいるのでなんとも。
まぁ行ってもまた二人とかかと思うと無理して行くのもなぁ~。
今日は休みやね。
まぁ行ってもまた二人とかかと思うと無理して行くのもなぁ~。
今日は休みやね。
まぁ一年ぐらい時間あるので少し考えるかの。
どうせ殴ってブーンできる気持ちいい仕様がご所望だとは思うのでそっちの方向やね。
青い御三家には全く有利つかないくせにサイド戦は厳しいという未来しか見えないがw
全うに考えたらチャリスとエラヨウみたいな形にはなりそうだがそれはそれで弱いんだよなぁ~。
どうせ殴ってブーンできる気持ちいい仕様がご所望だとは思うのでそっちの方向やね。
青い御三家には全く有利つかないくせにサイド戦は厳しいという未来しか見えないがw
全うに考えたらチャリスとエラヨウみたいな形にはなりそうだがそれはそれで弱いんだよなぁ~。
結局のところマナ出す→なんか出る→相手が死ぬ。なので(まぁなんだって大体そうだが)ジェネラルなんでもいいな。フォイルが持ち帰りコーナーにあったイーサーンでいいんじゃないですか?
突き詰めてくとアドが勝利に直結している放浪者とかナーセット当たりかジェネラルがコンボパーツの原形質とか始祖ドラ君になってそれに強いクロックパーミ的なエドカス最強伝説になるのかね。
カーリアみたいなのボードコンにしても安定しないし。
やっぱ7枚引くのは許されないわ。
突き詰めてくとアドが勝利に直結している放浪者とかナーセット当たりかジェネラルがコンボパーツの原形質とか始祖ドラ君になってそれに強いクロックパーミ的なエドカス最強伝説になるのかね。
カーリアみたいなのボードコンにしても安定しないし。
やっぱ7枚引くのは許されないわ。
とりあえずちょっと考えてみたが結局カーリアに依存せざるを得ないのでこんな形に。
ズルゴの方がいろんなもの取れていいのかもね。
カーリアの方が挙動は派手だし各種イラストアドが取れるんだけどw
クリーチャー:21
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《残虐の達人/Master of Cruelties》DGM
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》DGM
1:《いかづちのドラゴン/Thunder Dragon》S99
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》ISD
1:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》M12
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》RTR
1:《虚無の王/Lord of the Void》GTC
1:《別館の大長/Chancellor of the Annex》NPH
1:《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》SCG
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》C14
1:《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》C14
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》MMA
1:《トリスケリオン/Triskelion》M11
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》C14
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》ROE
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》DKA
1:《報復するものオロス/Oros, the Avenger》CMD
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》AVR
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》MM2
呪文:50
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《紅蓮破/Pyroblast》5ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《占骨術/Skeletal Scrying》C14
1:《税収/Tithe》VIS
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
1:《四肢切断/Dismember》MM2
1:《隠匿+探求/Hide+Seek》DIS
1:《暗黒への突入/Plunge into Darkness》5DN
1:《汚れた契約/Tainted Pact》ODY
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》DGM
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》DTK
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》C14
1:《殺し/Snuff Out》MMQ
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》C14
1:《ギャンブル/Gamble》USG
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》C13
1:《無残な教示者/Grim Tutor》S99
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》3ED
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》AVR
1:《生ける屍/Living Death》CMD
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》10E
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》5ED
1:《締め付け/Stranglehold》CMD
1:《騙し討ち/Sneak Attack》USG
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》C14
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》CMD
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》CMD
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》CMD
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》MRD
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》CMD
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《オパールのモックス/Mox Opal》MM2
1:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》ROE
土地:28
1:《平地/Plains》ORI
1:《沼/Swamp》ORI
1:《山/Mountain》ORI
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》ODY
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》10E
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》CHK
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》SHM
1:《反射池/Reflecting Pool》CNS
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
1:《プラトー/Plateau》3ED
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《バッドランド/Badlands》3ED
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》ODY
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》MM2
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》STH
サイドボード:1
1:《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》CMD
ズルゴの方がいろんなもの取れていいのかもね。
カーリアの方が挙動は派手だし各種イラストアドが取れるんだけどw
クリーチャー:21
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《残虐の達人/Master of Cruelties》DGM
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》DGM
1:《いかづちのドラゴン/Thunder Dragon》S99
1:《災火のドラゴン/Balefire Dragon》ISD
1:《ルーン傷の悪魔/Rune-Scarred Demon》M12
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》RTR
1:《虚無の王/Lord of the Void》GTC
1:《別館の大長/Chancellor of the Annex》NPH
1:《ドラゴン魔道士/Dragon Mage》SCG
1:《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》C14
1:《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》C14
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》MMA
1:《トリスケリオン/Triskelion》M11
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》C14
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》ROE
1:《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》DKA
1:《報復するものオロス/Oros, the Avenger》CMD
1:《黄金夜の刃、ギセラ/Gisela, Blade of Goldnight》AVR
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》MM2
呪文:50
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《紅蓮破/Pyroblast》5ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《占骨術/Skeletal Scrying》C14
1:《税収/Tithe》VIS
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》4ED
1:《四肢切断/Dismember》MM2
1:《隠匿+探求/Hide+Seek》DIS
1:《暗黒への突入/Plunge into Darkness》5DN
1:《汚れた契約/Tainted Pact》ODY
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》DGM
1:《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》DTK
1:《混沌のねじれ/Chaos Warp》C14
1:《殺し/Snuff Out》MMQ
1:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》C14
1:《ギャンブル/Gamble》USG
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《毒の濁流/Toxic Deluge》C13
1:《無残な教示者/Grim Tutor》S99
1:《運命の輪/Wheel of Fortune》3ED
1:《魂の再鍛/Reforge the Soul》AVR
1:《生ける屍/Living Death》CMD
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《沈黙のオーラ/Aura of Silence》10E
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ネクロポーテンス/Necropotence》5ED
1:《締め付け/Stranglehold》CMD
1:《騙し討ち/Sneak Attack》USG
1:《金属モックス/Chrome Mox》MRD
1:《マナ・クリプト/Mana Crypt》PRM
1:《水蓮の花びら/Lotus Petal》TMP
1:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH
1:《宝石の護符/Jeweled Amulet》ICE
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C14
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《魔力の櫃/Mana Vault》5ED
1:《速足のブーツ/Swiftfoot Boots》C14
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《精神石/Mind Stone》C14
1:《オルゾフの印鑑/Orzhov Signet》CMD
1:《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》CMD
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》CMD
1:《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》MRD
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》CMD
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《オパールのモックス/Mox Opal》MM2
1:《狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad》ROE
土地:28
1:《平地/Plains》ORI
1:《沼/Swamp》ORI
1:《山/Mountain》ORI
1:《色あせた城塞/Tarnished Citadel》ODY
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《硫黄泉/Sulfurous Springs》10E
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》CHK
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《偶像の石塚/Graven Cairns》SHM
1:《反射池/Reflecting Pool》CNS
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《血の墓所/Blood Crypt》RTR
1:《プラトー/Plateau》3ED
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《バッドランド/Badlands》3ED
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《シャドーブラッドの尾根/Shadowblood Ridge》ODY
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》MM2
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》STH
サイドボード:1
1:《巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast》CMD
お互いにないと思っていたが開催。今回はモダン。
俺緑赤トロン
fa氏マーフォーク、アブザン中隊
まぁ海二枚以上引かれなきゃ勝ってた記憶が。
パイロいっぱい引くから仕方ないね。
サイド戦やってないからわからんが極端に不利になることもないと思う。
しかしトロン揃わないな…海とトロンの引きは連動している模様。
俺緑赤トロン
fa氏マーフォーク、アブザン中隊
まぁ海二枚以上引かれなきゃ勝ってた記憶が。
パイロいっぱい引くから仕方ないね。
サイド戦やってないからわからんが極端に不利になることもないと思う。
しかしトロン揃わないな…海とトロンの引きは連動している模様。
狙えるコンボが
カーリア、残虐の達人
キキジキ、修復の天使
世界喰らいのドラゴン、ネクロマンシー的な
霊界の先達、ヒバリ
イオナで相手が全員ド真っ青
ぐらいか。残虐行為手当以外はカーリアじゃなくてもいいなw
まぁサクリ台あるならキキジキ→霊界の先達でもいいからこの辺はタダ強で残すとして…。
やっぱカジュアル以上ガチ未満なんだね、ガックシ。
カーリア、残虐の達人
キキジキ、修復の天使
世界喰らいのドラゴン、ネクロマンシー的な
霊界の先達、ヒバリ
イオナで相手が全員ド真っ青
ぐらいか。残虐行為手当以外はカーリアじゃなくてもいいなw
まぁサクリ台あるならキキジキ→霊界の先達でもいいからこの辺はタダ強で残すとして…。
やっぱカジュアル以上ガチ未満なんだね、ガックシ。
で出るクリーチャーをリストアップしてとりあえず50枚に絞る。
がリンヴァーラぐらいしか強いのないぞ…。
まぁスピード勝負でコンボ行くよりはボードコンで相手を震え上がらせる某店長方式の方がよさそうやね。グリセルブランド使えるならまだしも。
がリンヴァーラぐらいしか強いのないぞ…。
まぁスピード勝負でコンボ行くよりはボードコンで相手を震え上がらせる某店長方式の方がよさそうやね。グリセルブランド使えるならまだしも。
ヒバリと先達コンボならサテュロスの道探しで全部墓地に落ちるし発掘なんかしなくてもいいのか。事故る要因の無色土地抜けるし(値段も安くなるし)不確定な要素は消した方がいいような。まぁEDHに自信ニキに任せようw
サクリ台
→ヒバリ→先達とサテュロスの道探し
→栄光の目覚めの天使、悪鬼の狩人、ギックスの僧侶、地底街の密告人
オーリオック廃品回収者、LED
なんか墓地経由ばっかだな…残当だけど。
よく見たら緑もいらんしw
サクリ台
→ヒバリ→先達とサテュロスの道探し
→栄光の目覚めの天使、悪鬼の狩人、ギックスの僧侶、地底街の密告人
オーリオック廃品回収者、LED
なんか墓地経由ばっかだな…残当だけど。
よく見たら緑もいらんしw
スフィンクスで。
この顔を見たらスフィンクスみたいなイメージがついてしまったので次回は行かないw
○ジェスカイトークン(珠王氏)
×黒信心タッチ中隊(店長)
トス緑赤信心(かんなな氏)
負けは事故。
死ぬまで土地引かない病と死ぬまで土地引く病を交互に。
まぁトークンは護法の宝珠割れなかったら人権ないからな~。
いっそのこと4枚入れてサイまで封殺するか…。
その後はちょっと時間潰してパウパー。
こっちは勝てるぐらいには引き弱い程度で助かったw
アンコウとは親和性高いのは不思議だがw
この顔を見たらスフィンクスみたいなイメージがついてしまったので次回は行かないw
○ジェスカイトークン(珠王氏)
×黒信心タッチ中隊(店長)
トス緑赤信心(かんなな氏)
負けは事故。
死ぬまで土地引かない病と死ぬまで土地引く病を交互に。
まぁトークンは護法の宝珠割れなかったら人権ないからな~。
いっそのこと4枚入れてサイまで封殺するか…。
その後はちょっと時間潰してパウパー。
こっちは勝てるぐらいには引き弱い程度で助かったw
アンコウとは親和性高いのは不思議だがw
この前fa氏とseagal氏のフリプ見ててseagal氏の初手がだいたい
青赤占術、城塞、ハサミ、強いカード4枚
だったのに対し俺の初手は
爆片破、爆片破、城塞以外の土地5枚
という…。
やっぱり才能の差はあるわけで…。
占術2ぐらいさせてくれよ!
ちなみにシールドでもプールが機知3枚とかエムラ二枚含むクリーチャー15枚とかマジックに向いてない模様。
青赤占術、城塞、ハサミ、強いカード4枚
だったのに対し俺の初手は
爆片破、爆片破、城塞以外の土地5枚
という…。
やっぱり才能の差はあるわけで…。
占術2ぐらいさせてくれよ!
ちなみにシールドでもプールが機知3枚とかエムラ二枚含むクリーチャー15枚とかマジックに向いてない模様。
ゲーメストばりの誤植訂正がてら調整。
土地はもうちょっとあった方がいいような。
発掘型の利点としてはゴルガリの凶漢のおかげでクローサ流とかBSCを入れなくていいことか。だったら他のはいらん気もするが…。
クリーチャー:36
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》C13
1:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》SCG
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》RTR
1:《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》TOR
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
1:《恐血鬼/Bloodghast》ZEN
1:《隠遁ドルイド/Hermit Druid》STH
1:《花を手入れする者/Bloom Tender》EVE
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》C14
1:《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》HOP
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》RAV
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》GTC
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》M11
1:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》TSP
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》C13
1:《ギックスの僧侶/Priest of Gix》USG
1:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》ALA
1:《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》MMA
1:《クロヴの怪物/Krovikan Horror》ALL
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C13
1:《叫び大口/Shriekmaw》C14
1:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》RAV
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》MMA
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》AVR
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》TSP
1:《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》CHK
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》ROE
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》MM2
呪文:27
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》6ED
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《輪作/Crop Rotation》ULG
1:《納墓/Entomb》ODY
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》PLS
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》MBS
1:《森の教示者/Sylvan Tutor》POR
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《未練ある魂/Lingering Souls》DKA
1:《戦慄の復活/Dread Return》C14
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》USG
1:《死者のダンス/Dance of the Dead》ICE
1:《森の知恵/Sylvan Library》5ED
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《適者生存/Survival of the Fittest》EXO
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《食物連鎖/Food Chain》MMQ
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》MIR
土地:36
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《低木林地/Brushland》10E
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
1:《サバンナ/Savannah》3ED
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
1:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》VIS
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
1:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》SOM
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《乾燥台地/Arid Mesa》ZEN
1:《バグダッドのバザール/Bazaar of Baghdad》ARN
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》USG
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》USG
サイドボード:1
1:《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》CMD
土地はもうちょっとあった方がいいような。
発掘型の利点としてはゴルガリの凶漢のおかげでクローサ流とかBSCを入れなくていいことか。だったら他のはいらん気もするが…。
クリーチャー:36
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》C13
1:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》SCG
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》RTR
1:《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》TOR
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
1:《恐血鬼/Bloodghast》ZEN
1:《隠遁ドルイド/Hermit Druid》STH
1:《花を手入れする者/Bloom Tender》EVE
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》C14
1:《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》HOP
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》RAV
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》GTC
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》M11
1:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》TSP
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》C13
1:《ギックスの僧侶/Priest of Gix》USG
1:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》ALA
1:《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》MMA
1:《クロヴの怪物/Krovikan Horror》ALL
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C13
1:《叫び大口/Shriekmaw》C14
1:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》RAV
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》MMA
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《栄光の目覚めの天使/Angel of Glory’s Rise》AVR
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》TSP
1:《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》CHK
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》ROE
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》MM2
呪文:27
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》6ED
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《輪作/Crop Rotation》ULG
1:《納墓/Entomb》ODY
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》PLS
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》MBS
1:《森の教示者/Sylvan Tutor》POR
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《未練ある魂/Lingering Souls》DKA
1:《戦慄の復活/Dread Return》C14
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》USG
1:《死者のダンス/Dance of the Dead》ICE
1:《森の知恵/Sylvan Library》5ED
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《適者生存/Survival of the Fittest》EXO
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《食物連鎖/Food Chain》MMQ
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》MIR
土地:36
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《低木林地/Brushland》10E
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
1:《サバンナ/Savannah》3ED
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
1:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》VIS
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
1:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》SOM
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《乾燥台地/Arid Mesa》ZEN
1:《バグダッドのバザール/Bazaar of Baghdad》ARN
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》USG
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》USG
サイドボード:1
1:《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》CMD
ゲイブとカラドール間違えるぐらいどうでもいい。
2015年8月20日 TCG全般 コメント (4)カラドールとゲイブ間違えてたのでお詫びに。
この手のデッキはあんま使わないのでヘタクソだな〜。
ドルイド頼みの構築にしちゃうとじゃあ原形質とか始祖ドラ君でいいじゃんって話になっちゃうんですが。
原形質については白いカードが使える点、始祖ドラはドルイドルート以外はリカバリーが効くということで。
まぁ素引きサルベイジャーだとサクり台展開してりゃカラドールで墓地によっては勝てるからサクり台増やした方がいいかもね、サッフィーとかはコンボにすると微妙。
クリーチャー:37
1:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》SCG
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》RTR
1:《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor》FUT
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》C13
1:《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》TOR
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》RAV
1:《隠遁ドルイド/Hermit Druid》STH
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》M11
1:《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》HOP
1:《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》HOP
1:《恐血鬼/Bloodghast》ZEN
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》GTC
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》ARB
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《花を手入れする者/Bloom Tender》EVE
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》TSP
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》C13
1:《ギックスの僧侶/Priest of Gix》USG
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
1:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
1:《クロヴの怪物/Krovikan Horror》ALL
1:《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》MMA
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》ALA
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》RAV
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C13
1:《叫び大口/Shriekmaw》C14
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》MMA
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》RTR
1:《女王スズメバチ/Hornet Queen》M15
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》TSP
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》MM2
呪文:26
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《輪作/Crop Rotation》ULG
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《納墓/Entomb》ODY
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》PLS
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》MBS
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《戦慄の復活/Dread Return》C14
1:《生ける屍/Living Death》CMD
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》USG
1:《適者生存/Survival of the Fittest》EXO
1:《死者のダンス/Dance of the Dead》ICE
1:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》M12
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》MIR
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》C14
土地:36
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
1:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
1:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》VIS
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《サバンナ/Savannah》3ED
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《乾燥台地/Arid Mesa》ZEN
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
1:《裂け岩の扉/Riftstone Portal》JUD
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《低木林地/Brushland》10E
1:《バグダッドのバザール/Bazaar of Baghdad》ARN
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》USG
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》USG
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:1
1:《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》CMD
この手のデッキはあんま使わないのでヘタクソだな〜。
ドルイド頼みの構築にしちゃうとじゃあ原形質とか始祖ドラ君でいいじゃんって話になっちゃうんですが。
原形質については白いカードが使える点、始祖ドラはドルイドルート以外はリカバリーが効くということで。
まぁ素引きサルベイジャーだとサクり台展開してりゃカラドールで墓地によっては勝てるからサクり台増やした方がいいかもね、サッフィーとかはコンボにすると微妙。
クリーチャー:37
1:《屍肉喰らい/Carrion Feeder》SCG
1:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
1:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》RTR
1:《ラノワールの助言者/Llanowar Mentor》FUT
1:《臓物の予見者/Viscera Seer》C13
1:《朽ちゆくインプ/Putrid Imp》TOR
1:《ゴルガリの凶漢/Golgari Thug》RAV
1:《隠遁ドルイド/Hermit Druid》STH
1:《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》M11
1:《屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie》HOP
1:《朽ちゆくネズミ/Rotting Rats》HOP
1:《恐血鬼/Bloodghast》ZEN
1:《カルテルの貴種/Cartel Aristocrat》GTC
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》ARB
1:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》M15
1:《花を手入れする者/Bloom Tender》EVE
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》TSP
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》C13
1:《ギックスの僧侶/Priest of Gix》USG
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》C14
1:《臭い草のインプ/Stinkweed Imp》MMA
1:《永遠の証人/Eternal Witness》MMA
1:《クロヴの怪物/Krovikan Horror》ALL
1:《オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers》MMA
1:《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》ALA
1:《霊体の先達/Karmic Guide》C13
1:《ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll》RAV
1:《酸のスライム/Acidic Slime》C13
1:《叫び大口/Shriekmaw》C14
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》MMA
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》C14
1:《静穏の天使/Angel of Serenity》RTR
1:《女王スズメバチ/Hornet Queen》M15
1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》FUT
1:《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》TSP
1:《アンデッドの大臣、シディシ/Sidisi, Undead Vizier》DTK
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》MM2
呪文:26
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《吸血の教示者/Vampiric Tutor》6ED
1:《輪作/Crop Rotation》ULG
1:《俗世の教示者/Worldly Tutor》6ED
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》CNS
1:《自然の要求/Nature’s Claim》CNS
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《納墓/Entomb》ODY
1:《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》PLS
1:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》MBS
1:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
1:《悪魔の意図/Diabolic Intent》PLS
1:《悪魔の教示者/Demonic Tutor》3ED
1:《生き埋め/Buried Alive》CMD
1:《戦慄の復活/Dread Return》C14
1:《生ける屍/Living Death》CMD
1:《堀葬の儀式/Unburial Rites》ISD
1:《花の絨毯/Carpet of Flowers》USG
1:《適者生存/Survival of the Fittest》EXO
1:《死者のダンス/Dance of the Dead》ICE
1:《ゾンビの横行/Zombie Infestation》M12
1:《動く死体/Animate Dead》5ED
1:《ネクロマンシー/Necromancy》VIS
1:《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion’s Eye Diamond》MIR
1:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》CHK
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》C14
土地:36
1:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》EVE
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《コイロスの洞窟/Caves of Koilos》ORI
1:《ダクムーアの回収場/Dakmor Salvage》MMA
1:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes》ORI
1:《知られざる楽園/Undiscovered Paradise》VIS
1:《古えの墳墓/Ancient Tomb》TMP
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》AVR
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》KTK
1:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》KTK
1:《森林の墓地/Woodland Cemetery》ISD
1:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》RTR
1:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》KTK
1:《サバンナ/Savannah》3ED
1:《叢林/Scrubland》3ED
1:《寺院の庭/Temple Garden》RTR
1:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》KTK
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《乾燥台地/Arid Mesa》ZEN
1:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》ISD
1:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》GTC
1:《高級市場/High Market》MMQ
1:《湿地の干潟/Marsh Flats》ZEN
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》ZEN
1:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》ZEN
1:《裂け岩の扉/Riftstone Portal》JUD
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《低木林地/Brushland》10E
1:《バグダッドのバザール/Bazaar of Baghdad》ARN
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》USG
1:《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》USG
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15
サイドボード:1
1:《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》CMD
モダンは青赤ストーム
××緑赤トロン(fa氏)
×○○おやつアレ
一本目土地止まって二本目土地全部引いたら勝てん。
その後EDH3戦
fa氏PWテフェリー、seagal氏カラドール、俺エドカス
俺2勝、fa氏一勝。
マナドレ連発されてカラドールに人権が…。TT打たれ続けたり。
10枚ぐらい引いて追加ターン得れなくて渋々瞬唱からTT打ったら呪文ねじり引くとかドラマ過ぎるわ。お祈りターンはなんとかなったからよかったもののw
やっぱ3人だと青が有利でクロックパーミなエドカスはダメだなぁと思いました(KONAMI感)
××緑赤トロン(fa氏)
×○○おやつアレ
一本目土地止まって二本目土地全部引いたら勝てん。
その後EDH3戦
fa氏PWテフェリー、seagal氏カラドール、俺エドカス
俺2勝、fa氏一勝。
マナドレ連発されてカラドールに人権が…。TT打たれ続けたり。
10枚ぐらい引いて追加ターン得れなくて渋々瞬唱からTT打ったら呪文ねじり引くとかドラマ過ぎるわ。お祈りターンはなんとかなったからよかったもののw
やっぱ3人だと青が有利でクロックパーミなエドカスはダメだなぁと思いました(KONAMI感)