FNM オーブ2号店
2016年5月6日 Magic: The Gathering緑黒サクリファイスで
×赤緑ランプ
△白黒コン
○グリクシス欠色
まぁ中隊のダメなとこ出たというか。ランプは正直ぶん回り期待するしかないが白黒系統はイモムシぐらい積んだほうがよさそう。
×赤緑ランプ
△白黒コン
○グリクシス欠色
まぁ中隊のダメなとこ出たというか。ランプは正直ぶん回り期待するしかないが白黒系統はイモムシぐらい積んだほうがよさそう。
吸血鬼
2016年5月4日 Magic: The Gatheringhttp://www.mtggoldfish.com/articles/budget-magic-45-13-tix-standard-insolent-red
癇しゃくとアヴァシンの裁きぐらいしか強いカードなかったしこれでいいんじゃないかと…。
俺が4/9好きってこともありますw
まぁ前の環境と違って基本地形20枚でもいいから格段にデッキは安くなったね。一部レアとクンッ!したカードは別として。
癇しゃくとアヴァシンの裁きぐらいしか強いカードなかったしこれでいいんじゃないかと…。
俺が4/9好きってこともありますw
まぁ前の環境と違って基本地形20枚でもいいから格段にデッキは安くなったね。一部レアとクンッ!したカードは別として。
青単瓶詰め脳その後
2016年5月3日 Magic: The Gatheringタイムワープか否認どっちかは入れないとさすがにあかーんという結果に。
タイムワープ2枚しかないんだよな~。あのデッキよく2枚で回るなと関心してしまう。
まぁ否認で強展開弾けば実質タイムワープみたいなもんだし否認でもよさそうな気はするんだよな~。使い回せるわけではないのでタイムワープはランプ向きのカードだなぁと。
タイムワープ2枚しかないんだよな~。あのデッキよく2枚で回るなと関心してしまう。
まぁ否認で強展開弾けば実質タイムワープみたいなもんだし否認でもよさそうな気はするんだよな~。使い回せるわけではないのでタイムワープはランプ向きのカードだなぁと。
ズラポ算とサイドボード
2016年5月2日 Magic: The Gatheringせきが止まんなくて帰ろうかと思ったが少しフリプ。
社長ランプとBGサクリファイスでやったが謎の儀式3枚、ドライアド4、ハスク、幻想家1枚抜いて精神背信4、ウル謎2、追跡者2、エディクト1ってのが結局正解な気がしたが社長は当たり前のように横枝、コジレック、コジレックwwwってやってくるので参考にならないのであった。
カリタスいたらハスク抜いていいのでそっちのほうが分かりやすいんだよなぁマゾ的なのは別として。
青単瓶詰め脳はカウンター入れないとあかん…。
社長ランプとBGサクリファイスでやったが謎の儀式3枚、ドライアド4、ハスク、幻想家1枚抜いて精神背信4、ウル謎2、追跡者2、エディクト1ってのが結局正解な気がしたが社長は当たり前のように横枝、コジレック、コジレックwwwってやってくるので参考にならないのであった。
カリタスいたらハスク抜いていいのでそっちのほうが分かりやすいんだよなぁマゾ的なのは別として。
青単瓶詰め脳はカウンター入れないとあかん…。
なんとかなんとか
2016年5月2日 Magic: The Gathering出かけよ。
疲れたぜ。
とりあえず2号店で島バウンス買えたのでレアと何故か入ってたZEN島全部返せるな。
まぁ1枚英語だけど揃ってないの嫌だし知らないふりして返そう…。
疲れたぜ。
とりあえず2号店で島バウンス買えたのでレアと何故か入ってたZEN島全部返せるな。
まぁ1枚英語だけど揃ってないの嫌だし知らないふりして返そう…。
カンパニー算
2016年5月2日 Magic: The Gathering単純に20枚入ってれば質を問わず2枚捲れるんで結構サイドアウトしていいのかと。
まぁもう一回遊べるドンのバントカンパニーとBGじゃ話は違うんだろうけどね。
あんまスタンやんないからわかんないですw
まぁ俺はアナフェンザ3枚とか信者1枚とか出ません…とかあったけどな!
30-ハスク、ドライアド+追跡者2枚で24あるし大丈夫だろ多分…。
まぁもう一回遊べるドンのバントカンパニーとBGじゃ話は違うんだろうけどね。
あんまスタンやんないからわかんないですw
まぁ俺はアナフェンザ3枚とか信者1枚とか出ません…とかあったけどな!
30-ハスク、ドライアド+追跡者2枚で24あるし大丈夫だろ多分…。
BGサクリファイスのサイドボード
2016年4月30日 Magic: The GatheringレシピはLSVのやつとして。
・カリタスと衰滅入ったデッキ
究極の価格、ウルヴェンワルドの謎、精神背信、追跡者
・ランプ
謎、精神背信、追跡者
・白人間
究極の価格
・バントカンパニー
謎、精神背信、カリタス
・ミラー
カリタス、究極の価格
あたりが候補なんだけど何抜くんだろ?だいたいドライアド、ハスク、幻想家抜いたけど(ランプのときは謎儀式1枚をエディクト)
難しいね。
・カリタスと衰滅入ったデッキ
究極の価格、ウルヴェンワルドの謎、精神背信、追跡者
・ランプ
謎、精神背信、追跡者
・白人間
究極の価格
・バントカンパニー
謎、精神背信、カリタス
・ミラー
カリタス、究極の価格
あたりが候補なんだけど何抜くんだろ?だいたいドライアド、ハスク、幻想家抜いたけど(ランプのときは謎儀式1枚をエディクト)
難しいね。
Orb less orb2号店FNM
2016年4月29日 Magic: The Gathering コメント (4)fa氏のBGサクリファイスで。
開始前にウルヴェンワルドの謎とトークン購入して完コピ仕様に。
○白黒エルドラージ
○アブザンアリストクラッツ(店長)
○緑赤ランプ(社長)
記念すべき20連勝を社長に献上しなくてよかったですw
しかし一回戦が鬼門だな~。
クソみたいな引きだったがウルヴェンワルドの謎でドロー進められてよかったです、アブねー。
開始前にウルヴェンワルドの謎とトークン購入して完コピ仕様に。
○白黒エルドラージ
○アブザンアリストクラッツ(店長)
○緑赤ランプ(社長)
記念すべき20連勝を社長に献上しなくてよかったですw
しかし一回戦が鬼門だな~。
クソみたいな引きだったがウルヴェンワルドの謎でドロー進められてよかったです、アブねー。
アリストクラッツね~。
2016年4月28日 Magic: The Gatheringfa氏に借りて回してみたが割りと誘発多いので忙しい。
サイコロなんかでライフ数えてるとゲインするの忘れてるな、変身とかもうっかり。
しかし精神背信は何抜いて入れるんだろ?
イメージ的にはドライアド、ハスク2、幻想家あたり抜いてよさそうだけどね。
あんま実戦やる機会ないんでサイドあやふやですw
サイコロなんかでライフ数えてるとゲインするの忘れてるな、変身とかもうっかり。
しかし精神背信は何抜いて入れるんだろ?
イメージ的にはドライアド、ハスク2、幻想家あたり抜いてよさそうだけどね。
あんま実戦やる機会ないんでサイドあやふやですw
青単瓶詰め脳
2016年4月28日 Magic: The Gathering コメント (2)結局バウンス(と調査カウンター)が強いのでライブラリーアウトだろうがゾンビトークンだろうがいうほど悪くないと思うがいかんせん通販しないと物がないのでリスト作って買わないとなぁ~。
まっニッチなもん仕入れとけとは言わないよ流石にw
まっニッチなもん仕入れとけとは言わないよ流石にw
GWの予定
2016年4月27日 Magic: The Gathering今さらシャドラン
2016年4月27日 Magic: The Gathering何だかんだでジャンド考えてるけど思いきってシャドランとバトラン増やしたら結構いい感じ。
思い切りも大切なんやね。
思い切りも大切なんやね。
5段階評価でゲームを組み立てよう
2016年4月27日 Magic: The Gatheringエムラ出せば捲れる盤面でもバーンにそんなもん入ってるわけでもなく。
数年見てる感じだと何引けば勝てるかわからないとか入ってないだろうカードにビビってターンあげて負けるとかあるよな~と気になったので。まぁ端から見てて訳のわからん長考してるなって思った時はこういうことか純粋にバカなのかどっちかですw
だいたいいつも上の席に座ってる人は感覚的にやってるのでまずはそっからか~と思っても教えるのって難しいんだよね。
弟子に説法しても難しくて理解されない仏陀みたいなもんです。
数年見てる感じだと何引けば勝てるかわからないとか入ってないだろうカードにビビってターンあげて負けるとかあるよな~と気になったので。まぁ端から見てて訳のわからん長考してるなって思った時はこういうことか純粋にバカなのかどっちかですw
だいたいいつも上の席に座ってる人は感覚的にやってるのでまずはそっからか~と思っても教えるのって難しいんだよね。
弟子に説法しても難しくて理解されない仏陀みたいなもんです。
等時の王笏と瓶詰め脳と分割と。
2016年4月26日 Magic: The Gathering コメント (2)
楽しそうだけど考えるのが楽しいだけだな。
実際作ると嫌な思いするのなんてわかってるよバーカ。
まぁトークン4体出るのは褒めてもいい部分やね。瓶詰め脳ならドローも出来るし(多分)
まっセプターはインスタント限定なんでそこにこだわるよりは瓶詰め脳活かした方が強そうだし闇住まいでもう一回遊べるドンでもいいし。
なんだったら他のデッキ使った方がいいんだなこれが。
【モダン】マジックを1.4倍楽しむデッキ
呪文:36
4:《夢の掌握/Dream’s Grip》
4:《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
4:《遠隔+不在/Far+Away》
1:《研究+開発/Research+Development》
1:《確率+結末/Odds+Ends》
1:《隠匿+探求/Hide+Seek》
4:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
1:《強行+突入/Breaking+Entering》
4:《唯々+諾々/Beck+Call》
1:《供給+需要/Supply+Demand》
4:《捕獲+放流/Catch+Release》
1:《有害+不潔/Down+Dirty》
1:《生存+存命/Alive+Well》
4:《瓶詰め脳/Brain in a Jar》
土地:24
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《反射池/Reflecting Pool》
4:《鮮烈な小川/Vivid Creek》
4:《廃集落/Corrupted Crossroads》
4:《パルンズの柱/Pillar of the Paruns》
実際作ると嫌な思いするのなんてわかってるよバーカ。
まぁトークン4体出るのは褒めてもいい部分やね。瓶詰め脳ならドローも出来るし(多分)
まっセプターはインスタント限定なんでそこにこだわるよりは瓶詰め脳活かした方が強そうだし闇住まいでもう一回遊べるドンでもいいし。
なんだったら他のデッキ使った方がいいんだなこれが。
【モダン】マジックを1.4倍楽しむデッキ
呪文:36
4:《夢の掌握/Dream’s Grip》
4:《交錯の混乱/Muddle the Mixture》
4:《遠隔+不在/Far+Away》
1:《研究+開発/Research+Development》
1:《確率+結末/Odds+Ends》
1:《隠匿+探求/Hide+Seek》
4:《変化+点火/Turn+Burn》
1:《爆裂+破綻/Boom+Bust》
1:《強行+突入/Breaking+Entering》
4:《唯々+諾々/Beck+Call》
1:《供給+需要/Supply+Demand》
4:《捕獲+放流/Catch+Release》
1:《有害+不潔/Down+Dirty》
1:《生存+存命/Alive+Well》
4:《瓶詰め脳/Brain in a Jar》
土地:24
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《反射池/Reflecting Pool》
4:《鮮烈な小川/Vivid Creek》
4:《廃集落/Corrupted Crossroads》
4:《パルンズの柱/Pillar of the Paruns》
隙あらば瓶詰め脳
2016年4月25日 Magic: The Gatheringちょっとフィンケル緑黒と緑赤ゴーグル回してみたけどフィンケルに瓶詰め脳入れてみたい。
そしてゴーグルっていうかランプの横断はどのタイミングでも強かったことが証明されたのでバカにしてたやつは全員土下座しろよ。
そしてゴーグルっていうかランプの横断はどのタイミングでも強かったことが証明されたのでバカにしてたやつは全員土下座しろよ。
しばらくやめるかの。
2016年4月24日 Magic: The Gathering コメント (2)http://mtg-jp.com/publicity/0016819
もうあんまりマジックする意味なくなっちゃったな。
追加投資と初期投資のバランス取れたフォーマットだとは思うが地方ショップだとずっとスタン、リミテッドのほうがありがたいだろうししょうがないのかも。
まぁそれならデュアラン刷れやボケとは思いますw
もうあんまりマジックする意味なくなっちゃったな。
追加投資と初期投資のバランス取れたフォーマットだとは思うが地方ショップだとずっとスタン、リミテッドのほうがありがたいだろうししょうがないのかも。
まぁそれならデュアラン刷れやボケとは思いますw