罰する火はなんか違うのでクビ。ミラクルには止められるしミラクルじゃない相手には不毛で咎めてた方が強いかコンボデッキでどの道いらん。

まぁ入賞してるデッキは入ってるから多分俺の認識が違うんでしょうw

渦は増やしたいが…イス一枚いらん気も。

呪文:25
4:《輪作/Crop Rotation》ULG
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
4:《ギャンブル/Gamble》USG
4:《壌土からの生命/Life from the Loam》MMA
2:《溶鉄の渦/Molten Vortex》ORI
4:《踏査/Exploration》USG
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》STH

土地:35
1:《森/Forest》
4:《不毛の大地/Wasteland》TMP
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》C14
1:《平穏な茂み/Tranquil Thicket》ONS
1:《幽霊街/Ghost Quarter》DIS
4:《演劇の舞台/Thespian’s Stage》GTC
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》ONS
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》MMQ
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》FUT
3:《タイガ/Taiga》3ED
1:《バイユー/Bayou》3ED
1:《バッドランド/Badlands》3ED
3:《イス卿の迷路/Maze of Ith》DRK
1:《氷河の割れ目/Glacial Chasm》ICE
1:《カラカス/Karakas》EMA
1:《ペンドレル峡谷の大神殿/The Tabernacle at Pendrell Vale》LEG
4:《暗黒の深部/Dark Depths》CSP

サイドボード:15
1:《クローサの掌握/Krosan Grip》C15
2:《窒息/Choke》8ED
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》M11
2:《真髄の針/Pithing Needle》RTR
4:《抵抗の宝球/Sphere of Resistance》EXO
2:新ニッサ

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